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Geschrieben von: Uwe Behrends-van der Will   
Donnerstag, den 20. August 2009 um 13:39 Uhr

Ergebnisberechnung

 

 Beim Bowling sprechen wir von "Spielen", also nicht von einer bestimmten Wurfanzahl. Ein Spiel besteht aus 10 Feldern (Frame), die insgesamt bis zu 21 Würfe zulassen. Je Frame sind 1 bzw. 2 Würfe zulässig, im 10. Frame unter bestimmten Voraussetzungen auch noch ein 3. Wurf.

 

 STRIKE

X

Werden mit dem ersten Wurf eines Frame alle 10 Pins abgeräumt, spricht man von einem Strike. Bei einem Strike werden dem Spieler 10 Punkte (Pins) gutgeschrieben, und er erhält als Bonus die nächsten zwei Wurfergebnisse (die nächsten zwei Felder) im Strike-Frame gutgeschrieben. Der zweite Wurf entfällt, da ja alle Pins geräumt wurden. Im 10. Frame darf der Spieler zwei weitere Würfe (Bonuswürfe) spielen. Werden drei Strikes in Folge geworfen, ist dieses ein Turkey. Auf dem Bildschirm erscheint ein Truthahn (engl.: Turkey).

 SPARE

/

Werden mit dem zweiten Wurf eines Frame alle Pins geräumt, sprechen wir von einem Spare. Bei einem Spare werden dem Spieler 10 Punkte (Pins) gutgeschrieben, und er erhält als Bonus das nächste Wurfergebnis (nächstes Feld) im Spare-Frame gutgeschrieben. Im 10. Frame darf der Spieler einen weiteren Wurf (Bonuswurf) spielen.

 SPLIT

O

Bleibt nach dem ersten Wurf ein schwieriger zweiter stehen, sprechen wir von einem Split. Die Kennzeichnung des Split (rote Zahl) hat auf das Punkteergebnis keine Auswirkung; sie zeigt lediglich an, daß nach dem ersten Wurf ein schwierig zu spielendes Bild (Pin-Stellung) stehengeblieben ist.

 

MISS

-

Wird kein Pin getroffen, sprechen wir von einem Fehlwurf oder Miss.

 

 

 

Rechenbeispiel

 

 

  Name 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 Stephan  
  X

20

 
8

/

34

 
4

3

41

 
7

/

57

 
6

2

65

 
  X

95

 
  X

123

 
  X

141

 
8

-

149

 
7

/

6

165

   

Strike 10+8+2

 

 =20

Spare
10+4
=14

 

20+14=34

Fehler
 4+3
=7

 

34+7=41

Spare
10+6
=16

 

41+16=57

Fehler
 6+2 
=8


57+8=65

Turkey 10+20=30


65+30=95

Double 10+10+8=28


95+28=123

Strike 10+8+0=18


123+18=141

Fehler
 8+0
=8


 141+8=149

Spare
10+6
=16

 

149+16=165

 

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 27. Oktober 2009 um 17:30 Uhr
 
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